Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS |
Era |
D Wb |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Nietoperze wampiry to stworzenia latające, które żywią się krwią swych ofiar. Choć ich kły nie są zbyt silne, nietoperze te wzmacniają się, wysysając wraz z krwią swych ofiar ich zdrowie.
Uwagi specjalne: Jednostka ta podczas walki wysysa życie ze swoich ofiar, odnawiając własne zdrowie.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | Nietoperz krwiopijca |
Koszt: | 13 |
PŻ: | 16 |
Ruchy: | 8 |
PD: | 22 |
Poziom: | 0 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Vampire Bat |
Zdolności: |
kły sieczna | 4 - 2 wręcz | wysysa |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | -20% |
ogień | 0% |
chłód | 30% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 1 | 60% |
Grzybowy gaj | 2 | 60% |
Góry | 1 | 60% |
Głęboka woda | 1 | 60% |
Jaskinia | 1 | 60% |
Las | 1 | 60% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | 1 | 60% |
Piasek | 1 | 60% |
Płaski | 1 | 60% |
Płytka woda | 1 | 60% |
Rafa | 1 | 60% |
Wioska | 1 | 40% |
Wzgórza | 1 | 60% |
Zamarznięty | 1 | 60% |
Zamek | 1 | 60% |